Cartes royalistes

Ces cartes ne peuvent être jouées que par la faction royaliste. Prêtre Contrôle/2 PV/1 Mort/Contrôle+3   Aristocrate respecté Combat/2 Guérilla/1 Contrôle/1 PV/3   Espion anglais Combat/1 Guérilla/1 Fournisseur/1 Coût/3 (bof système) PV/2   Paysans Combat/2 Guérilla/2 PV/6 Ressources/1  

Cartes génériques

Ces cartes peuvent être alignées par la plupart des factions. Mercenaires suisses Combat/5 Guérilla/2 PV 10 Ressources/3 Canon Combat/4 Guérilla/0 PV 10 Ressources/3 Perforation Collecteur d’impôt PV/2 Utilisable sur/ ville : -1contrôle, +3 ressources pour ce tour

Caractéristiques de cartes

Caractéristiques de base PV : nombre de dégâts que peut encaisser cette carte avant d’être retirée du jeu. Caractéristiques courantes Combat/X : nombre de dégâts infligés par cette unité si elle attaque une unité ennemie en ligne de combat. Guérilla/X Lire la suite

Adeptes de christ solaire

Depuis la découverte de l’Amérique par les espagnols on assiste à un anéantissement des peuples américains et de leur culture, progressivement remplacée par celles des européens chrétiens. Il y a toutefois eu des influences réciproques inévitables car les espagnols étaient Lire la suite

Les mongols

Les mongols sont un peuple venus des steppes d’Asie qui a conquis une énorme partie du monde il y a quelques siècles. Après avoir soumis la quasi totalité de l’Asie ils avaient assaillis les turcs et les arabes puis atteint Lire la suite

Jean Eudes le rigolo

Vu ses rapports étroits avec la psychologie humaine et la nature, la magie s’impose naturellement dans les société humaines. Et en France comme ailleurs elle irriguait toute la société prérévolutionnaire. Des secteurs les plus importants comme la météomagie, à ceux Lire la suite

L’église de la Volonté

L’église de la volonté est une secte née parmi les chrétiens catholiques et qui a une certaine sympathie pour le christianisme, mais dont le système de croyance et l’attitude par rapport à la vie est très différente. Ils considèrent en Lire la suite