Général Sylla

La révolution n’est pas sortie de nulle part. La détérioration de la monarchie avait commencée bien avant, sous les coups de mauvais rois, de mauvaises récoltes, de mauvais sujets. Trente ans avant la mort du roi, la France était dans Lire la suite

Moines

Les moines ont voué leur vie à la paix. Beaucoup se contentent cependant de s’isoler et d’être en paix avec eux-mêmes en vivant sur le dos de leurs serfs paysans. Certains par contre ne se contentent pas de prier et Lire la suite

Arcachat

Les arcachats sont des créatures très rares au point que peu croient réellement à leur existence. Leur nom et leurs caractéristiques sont pourtant universellement connues tant ils sont semblables aux chats physiquement. Rares sont donc les personnes n’ayant pas au Lire la suite

Franc-maçons

Rarement une organisation aura été aussi puissante tout en restant quasi-secrète. Il y a encore dix ans bien des gens ne croyaient même pas à l’existence de la confrérie maçonnique. On murmurait juste qu’ils étaient répandus dans toute l’Europe et Lire la suite

Les royalistes de Bordeaux

Les rebelles de l’Est de la France sont nombreux à avoir cherché refuge à Bordeaux. Ils ont été moins bien reçus qu’ils l’espéraient, tant l’état de la ville est catastrophique et les intentions des habitants ambiguës. Il n’empêche : les Lire la suite

Corsaires turcs

Capitaine   Martial : 7 Puissance : 5 Sang-froid : 8 Dextérité : 6 Tactique : 5 Corsaire Martial : 5 Puissance : 5 Sang-froid : 6 Dextérité : 6   Matelot Martial : 3 Puissance : 4 Sang-froid : Lire la suite

Corps à corps

Quand un personnage en attaque un autre au corps à corps il doit faire un test de sa compétence martiale contre celle de son adversaire. Si il réussit il inflige une blessure à son adversaire pour chaque point de différence Lire la suite

Blessures

Pour déterminer si la cible d’une attaque est blessée on teste la puissance physique de l’attaquant contre celle du défenseur. En cas de réussite le défenseur subit une blessure. Coup fatal : Si c’est une réussite avec au moins 5 Lire la suite

Mise en place

L’équipe de chaque joueur doit être divisée en 5 groupes maximum contenant chacun un personnages ou plus.